FLASHのAction Scriptの学習を兼ねて、制作した作品を公開しています。
#015 planetia
Bitmapクラスを使ったイメージのスムーズな拡大・縮小です。(09.4.14)
#014 dimension
FLASHで3Dを表現するライブラリFIVe3Dを利用した作品を追加しました。(08.9.11)
#013 sky
フルスクリーンの切り替えと、ムービーのシームレス再生を作ってみました。(08.7.7)
#012 booklet
ページ送りと拡大縮小の機能を組み込んであるシンプルな電子書籍です。(07.6.16)
#011 target
スコアの加算、減算などゲームの要素を取り入れた、モグラたたきゲームもどきです。(07.4.30)
#010 feeling white
球のオブジェクト同士の衝突判定をテーマにしたアニメーションです。衝突のタイミングで周りが白く光ります。(06.12.30)
#009 bubbles
シャボン玉の泡が拡がっていくイメージです。スピードが徐々に遅くなるイージングには配列を生成するクラスを作りました。(06.10.29)
#008 velocity
疑似3D表現の立方体を、速度を変化させながら回転させています。毎フレーム再生ではなく、間のフレームをとばしながら再生しています。(06.6.12)
#007 clock
シンプルなアナログ時計を作成しました。Dateオブジェクトから現在の時間を読み込み、針の角度に割り当てています。(06.5.3)
#006 hills
ビットマップ画像のドラッグによるスクロールと拡大縮小をテーマにしています。今回はFlash 8の「BitmapData」関数を使用しています。(06.2.27)
#005 blue water
描画メソッドを利用して波を表現してみました。Action Scriptで曲線を扱う場合にはちょっとクセがあり慣れが必要です。(06.2.12)
#004 ever green
緑をテーマにトランジッション効果を作成しました。これまでに作ったカスタムクラスをいくつか組み合わせています。(06.1.7)
#003 starfield
宇宙空間が迫ってくるイメージです。Action Scriptはあまり使わず、画像を回転や拡大して表現しています。(06.1.3)
#002 snowflake
雪が降り続くアニメーションです。ランダムな位置やタイミングで登場する雪は、クラスで生成しています。(06.1.2)
#001 bonnie leaves
複数の画像で、多重スクロールを作ってみました。それぞれの画像はシームレスにつながっていています。(06.1.1)








